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檔名:1592275874629.jpg-(11 KB, 299x168) [以預覽圖顯示]
11 KB無標題 名稱: 無名氏 [20/06/16(二)10:51 ID:GkXw87Mw] No.208 1推 
最近在試著自製2D動作過關遊戲
教學:
https://learn.unity.com/project/2d-platformer-template
-官方給的小遊戲範例 只教如何增添修改物件 沒有程式碼相關內容 適合熟悉介面增加信心

https://www.youtube.com/playlist?list=PL_Pb2I110MfGAsoqtDs8-6kEU55wU8CnE
-麥可的狐狸島30集 相對完整的教學 可以當作抄遊戲的主體 後面可能會改寫前面的程式碼

https://www.youtube.com/playlist?list=PLh_nXDYbtPwYC9qESAnTw4ZfAUoYgi3MH
-阿空的遊戲教學10集 發射子彈跟場景切換可以參考這邊

https://www.youtube.com/playlist?list=PL0sDWqzfLM1uTxfnOwLckL7zBs-FeWkjf
-白米飯的教學9集 偏向程式面的初步講解
無名氏: 如果這一個月來不是每天找點教學看而是一開始就邊看邊抄麥可那部進度應該會快上不少... (GkXw87Mw 20/06/16 11:05)
無標題 名稱: 無名氏 [20/06/16(二)11:21 ID:GkXw87Mw] No.209 10推  
https://www.youtube.com/playlist?list=PL_Pb2I110MfHKvrQTJSyJ068ANm3IfVTL
-麥可的2D人物綁骨架錄動作教學 2Dsprite 俗稱皮影戲系統 看起來像某當紅手機遊戲

https://www.youtube.com/watch?v=2MImqNvgrNg
-一集介紹2D動作遊戲寫法 程式碼全用現成的

https://learn.unity.com/tutorial/live-session-2d-platformer-character-controller
-以為是官方人物控制教學其實是自定義物理 沒事弄那麼複雜 上述的官方小遊戲似乎用的是同一套

http://en.esotericsoftware.com/
-專業的皮影戲程式 功能比較多? 據說有些遊戲是用這種做好再匯入unity

https://www.youtube.com/watch?v=EZtpACxCTEE
-單張PNG的2D人物綁骨架

https://www.youtube.com/watch?v=7KiK0Aqtmzc
-小跳、加速下落的寫法

https://www.youtube.com/watch?v=AD4JIXQDw0s
-BOSS怪的寫法

https://www.youtube.com/watch?v=C2wwxd8SnKY
人物操作微調優化
無名氏: 麥可後來重做了套2D付費課程後就跑去研究新東西了 於是只好想到啥找啥資料 (Nv7rM0Eg 20/09/13 18:48)
無名氏: Brackeys的一些影片教學不錯 但成套的2D教學有點古早了 (Nv7rM0Eg 20/09/13 18:50)
無名氏: 2D game kit給你完整的遊戲自由發揮 可以從裡面拷些東西來用 直接看程式碼的話不見得能理解. (Nv7rM0Eg 20/09/13 18:53)
無名氏: 一些以前玩過的遊戲物件總想用已知的寫法做做看 只是做出的東西不見得完全一樣 (Nv7rM0Eg 20/09/13 18:55)
無名氏: 然後因為手邊沒圖就用個方塊加文字代替 看起來有點可笑 (Nv7rM0Eg 20/09/13 18:57)
無名氏: 就算哪天真給我尻出一個完整遊戲 版權角色不重改改要公開也有點風險..... (Nv7rM0Eg 20/09/13 18:59)
無名氏: https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=203147 (Nv7rM0Eg 20/09/13 19:44)
無名氏: 什麼 現在日本的遊戲程設只會unity嗎(親切感 (Nv7rM0Eg 20/09/13 19:45)
無名氏: 然後就發現弄了幾天的程式碼有更方便現成套用的功能了 (Nv7rM0Eg 20/09/13 22:39)
無名氏: Brackeys宣布不再丟教學了 兩禮拜前的事........ (CYJrQeI2 20/10/04 22:20)
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/27(二)19:48 ID:H0g./FCQ] No.235 1推  
https://inter-high.unity3d.jp/

日本舉辦以學生為對象的遊戲設計大會
「Unityインターハイ2020」
無名氏: 哀輸給中學生了 到今天還在弄人物動作 (H0g./FCQ 20/10/27 19:50)
無標題 名稱: 無名氏 [21/09/05(日)22:33 ID:W/NSjuEc] No.425 6推  
https://space.bilibili.com/211153830/
2D對話物品存檔兜了一圈 最後開始學3D遊戲了
這幾天成功把3D動作遊戲模板換皮成MMD模型 正在調整人物動作
也成功建置運行過了 只是光一個場景就要300MB 3D遊戲嘛
高清3D石頭掃描: https://youtu.be/fFy-muKWmQ8 (P7bddfbI 21/09/11 16:13)
無名氏: 剛好就是之前教學看到的 只是我不需要用到這麼寫實的模型 (P7bddfbI 21/09/11 16:14)
無名氏: lowpoly這關鍵字有不少好東西 雖然有些真的太low (53pcVFJc 21/09/29 22:22)
無名氏: shader真的是門大學問 (eu9da9KI 21/10/18 09:29)
無名氏: 在我真的寫出什麼之前我會先被編輯器bug搞死 (abrC7SZo 21/12/19 21:47)
無名氏: 以為修好>怠惰>繞回一樣的編輯器bug被搞死..... (xeWOcWq6 22/01/07 20:37)

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